Покемон (Франшиза)

В этой статье есть копипаста и/или вдохновение из Википедии. Ничего плохого в этом нет, но это можно переписать на свой манер. Только соблюдайте правила стиля.


Покемон — японская сверхпопулярная медиафраншиза, которая принадлежит компании Nintendo. По мотивам были создано Популярное аниме, нарисовано много различной манги, создана коллекционная карточная игра и много прочего мерчандайза. В июле 2016 года получило абсурдно большое распространение по всему миру благодаря игре Pokémon GO. Эта вики посвящена этой франшизе целиком и полностью.

История создания[править | править код]

Pokémon Red & Green[править | править код]

Сатоси Тадзири в детстве увлекался собиранием и обменом жуков и иных букашек. Переехав в Токио, он серьёзно увлёкся видеоиграми.

В начале девяностых вышел Gameboy, его отличительной особенностью была возможность играть вместе, соединив два Gameboy вместе при помощи специального кабеля. По легенде, когда Сатоси Тадзири увидел жука на этом самом кабеле, ему в голову пришла базовая концепция Покемонов.

Идея использования кабель «вот так» была весьма нова, поскольку ранее его использовали только для мультиплеера. Со временем была придумана концепция боёв и то, что бои никогда не ведутся до смерти бойцов. На игру также повлияла The Final Fantasy Legend, которая была первой ролевой игрой для Gameboy.

Тадзири назвал проект Capsule Monsters (буквально «капсульные монстры»), из-за проблем с патентами названием сменилось на Capumon, затем на Kapumon, пока оно не стало финальным Pocket Monsters.

Тадзири думал, что Nintendo может не принять его игру из-за невнятной концепции. Процесс разработки был очень сложным (задержки зарплат, сверхурочные часы и т. д. ). Но внезапно пришла помощь со стороны, Сигэру Миямото, кумир Тадзири в детстве, понравилась идея и он профинансировал Game Freak (компания-разработчик).

Узнав про идею обмена монстрами, он предложил выпустить игру в двух версиях. Несмотря на опасения Тадзири и Nintendo, игра (или игры?) имела колоссальный успех и была продана большими тиражами.

В вышедших Red и Blue было 150 Покемонов, но для повышения интереса Тадзири добавил секретного 151-го Покемона — Мью. Мью можно было поймать, только принеся в офис Game Freak картридж с игрой и с сохранением игры, где у игрока в Покедексе были отмечены остальные 150 покемонов, там в сохранённую игру загружали Мью.

Аниме[править | править код]

На волне популярности первых двух игр сняли аниме, как это принято у японцев. В аниме был сильно изменён сюжет и персонажи.

Вместо Рэда протагонистом выступил Эш Кетчум, а антагонистом — Гари Оук. В путешествии Эшу составили компанию Мисти и Брок. Аниме вышло очень успешным и получилось отличной рекламой видеоигр. Оно настолько успешно, что идёт до сих пор около 20-ти лет.

Американская локализация[править | править код]

На волне хайпа всё той-же популярности Покемонов решили продвинуть в США. При переводе с японского, переводчики изменили имена почти всех Покемонов (Фусигиданэ стал Бульбазавром). Также выяснилось, что в Японии плохие программисты и всё нужно переделывать с нуля. За основу взяли Pokémon Blue, улучшенную версию первых двух игр.

Игры выпустили под названием Red и Blue. Nintendo сомневалась в том, что проект взлетит и потратила $50.000.000 на рекламу. Компании советовали перерисовать всех Покемонов, поскольку западная аудитория — не японская. Президент отказался и оставил всё как есть. В итоге проект стал сверхпопулярным.

Дубляжом аниме занялась компания 4Kids Entertainment. Аниме подверглось дикой цензуре, персонажей переименовали на западный манер, фоновую музыку частично убрали, шутки порезали, а некоторые серии и не показали. Начиная с девятого сезона дубляжом занимается Pokémon USA.

Покемоны в России[править | править код]

В декабре 2000 года российские зрители увидели Аниме в русской озвучке. За основу была взята американская версия сериала, поэтому те серии, что не видели американцы, не увидели и мы. Премьера состоялась на канале ОРТ (сейчас Первый канал).

ККИ распространяла компания «Саргона» без перевода. По этой причине в переводе сериала имена Покемонов оставили американскими — чтобы детишки быстрее освоились с ККИ.

Предполагалось, что сериал не станет популярным из-за того, что русские зрители — не американские. Не смотря на это, сериал стал популярным. В добавок к этому, аниме в России стало популярнее. Было показано два сезона (первый и второй).

После окончания трансляции данное аниме частенько критиковали, противопоставляли советских мультфильмам. Обвиняли в гипнозе, 25-м кадре и прочих иных вплетённых в сюжет иероглифах. Мракобесие в чистой форме.

Популярность франшизы не ограничивалась сериалом, весьма известны были разнообразные фишки, карточки, наклейки и прочий мерчандайз.

Описание вселенной[править | править код]

Читайте также статью Вселенная Покемонов.
Этот раздел надо срочно дополнить! Тут не хватает информации! Добавьте, пожалуйста.

Состав франшизы[править | править код]

Этот раздел надо срочно дополнить! Тут не хватает информации! Добавьте, пожалуйста.

Видеоигры[править | править код]

Основная серия[править | править код]

Побочные игры[править | править код]

Коллекционная карточная игра[править | править код]

Аниме[править | править код]

Полнометражные фильмы[править | править код]

Манга[править | править код]

Прочее[править | править код]